nos formations Photoshop
- Formation Adobe Photoshop
- Formation Adobe Photoshop - Perfectionnement
- Formation Adobe Photoshop pour les photographes
nos formations Indesign
- Formation Adobe Indesign
- Formation Adobe Indesign - Perfectionnement
- Formation Adobe Indesign - Migration depuis XPress
- Formation Adobe Indesign - Nouveautés CS4
nos formations Illustrator
nos formations Flash
- Formation Adobe Flash - Animation
- Formation Adobe Flash - ActionScript
- Formation Adobe Flash - Intégration avec PHP/MySQL
nos formations Dreamweaver
nos autres formations
- Formation Adobe Acrobat - Création de PDF pour l'impression
- Formation Gestion de la couleur et profils ICC
nos liens
Formation Adobe Flash CS4
ActionScript
Objectif de la formation
Ce stage de formation vous permettra d’optimiser vos animations, d’y introduire les notions indispensables d’interactivité pour piloter textes,objets graphiques, sons et vidéos importables dans Flash en utilisant ActionScript.
Pré-Requis
Cette formation requiert une très bonne connais-sance de l’environnement informatique(MacOs ou). La pratique régulière de Flash est indispensable.
Public
Cette formation s’adresse aux programmeurs,webmasters et développeurs de site Internet.
Lieu de formation
Cette formation Flash est dispensée dans vos locaux sur votre matériel.
Nous pouvons lettre à votre disposition pour la durée de la formation, 2 Macintosh portables avec les logiciels nécessaires à la formation installés
Nous intervenons au Pays Basque, dans les Landes et les Pyrennées Atlantique à Bayonne, Biarritz, Anglet, Pau, Dax, Mont de Marsan
Plus d'informations sur notre formation Flash (programmation ActionScript)
Vous souhaitez plus d'informations sur notre formation Flash ActionScript à Bayonne Anglet Biarritz, contactez-nous.
Progamme de formation
Rappel des notions de base de flash
- Les symboles
- Les bibliothèques
- Le scénario (timeline)
- Le chargement d’éléments externes
Syntaxe de base
- La syntaxe
- Les tests
- Les boucles
- Les opérateurs mathématiques
- Les propriétés des objets
Les variables
- Déclaration
- Utilisation
Les outils
- Panneau Action
- Principes de programmation
- Bonnes pratiques et conventions de programmation
- Positionnement des scripts
dans une animation.
- Notion d’événements
- Les écouteurs (addEventListener)
Introduction
à la programmation objet
- Propriétés, événements
et méthodes
- La notion d’objet
- Utilisation des classes
Techniques d’animation
avec scripts
- Réutilisation d’une interpolation
- Les classes pour l’animation
Gestion d’un projet
- Découpage en plusieurs fichiers
- Chargement dynamique d’objets
Les composants
- Utilisation des composants d’interfaces
- Utilisation des composants vidé
Finalisation
- Détection du plugin
- Préchargement
Exportation
- Optimisation
(test de la bande passante)
- Paramètres de publication
- Tests
